Warhammer 40,000: Battlesector в Game Pass ме въвлече в походова тактика с позната обстановка

Въпреки че XCOM е почти толкова сериозен, колкото и с походовите тактики, бях любопитен да опитам още, така че реших да дам Warhammer 40000: Battlecutter След като го видях да напуска Game Pass скоро. Братя, това е прилично. Познаването на настройката на рок-хартиени верижни думи за арсеналите на Warhammer 40K ме улеснява в непознатия свят на атаки за отстъпление и изчисления на щитове. Ако сте в подобна ситуация и също сте в Game Pass, може би погледнете, преди да напуснете абонаментната услуга на Microsoft в края на месеца.

Warhammer 40,000: Battlesector излиза за първи път през юли 2021 г. Продуциран е от Black Lab Games, студиото зад Battlestar Galactica: Deadlock (Играта Battlestar, за която Алек мечтаеше през 2005 г). Действието се развива след голям драматичен момент в историята на Warhammer, „Разрушаването на Ваал“. Светът на Кървавите врани, клас на Космическите пехотинци, е почти изяден от орди ненаситни Летци, докато някои Момчета от Хаоса не отворят дупка във Вселената и отдавна изпадналият в кома баща на Ултрамарините се завръща с подкрепление под формата на масивен нов Marine Primaris. Тук сме на мисия да изчистим, да смачкаме всички останали грешки и да се уверим, че няма да се върнат.

Така че влизаме в походови битки на квадратна мрежа, която работи като шестнадесетична мрежа. Наистина ми помага да изпробвам повече тактически тактики в познатата среда на Warhammer 40K. Благодарение на игрите, включително Dawn Of War и Spice Maureen (да не говорим за обучението по хипноза, което той премина, докато трансплантира нови органи, когато се присъедини към RPS), имам широко разбиране за силните и слабите страни на различните единици и как трябва да ги използвам. Така че сега просто трябва да се науча как да играя походова тактика.


Изграждането на армия е забавно и подобно на това, което познавам като настолна военна игра. Вие се биете във всяка битка с вашата предварително избрана армия от налични „единици“, термин, който може да означава едно превозно средство или може да бъде множество пехотни „модели“, които стоят на едно и също поле и следват едни и същи команди. Манекените имат своя собствена лента за здраве и правят свои собствени атаки, така че дадена единица може да загуби модели и да стане по-слаба, но въпреки това да се бие. Цената на единица се отнася за полето, като по-силните единици обикновено струват повече и всяка мисия има ограничение както за точки, така и за единици. Например, 50 точки ще ви донесат група от пет бойни сестри (слаби, но гъвкави), докато 205 ще ви донесат един Baal Predator (знаете ли, танк). Докато оставате в рамките на горните граници, вие сте свободни да опитате каквото странно ви харесва. Може да не е разумно да изпращате армия от реактивни раници на 100%, но можете да го направите. Освен това вашата армия винаги включва няколко наречени геройски единици, които струват 0 точки и имат мощни способности.

Така че имам танк, зареждащ се, за да изгори рояк, Inceptors, които се движат зад снайперисти, множество нападатели, преследващи по-голям контрол над рояка, зад мен бойни сестри, оборудвани с благословени амуниции, за да раздробяват големи единици за меле или да се справят с внезапно флангово летене, и отряд от Hellbasters с плазмени оръдия за пробиване на броня. И тогава завършвам реда си и избутвам извънземна крава, висока колкото мотриса, Tyranid Exocrine, от мъглата и изстрелвам един взрив към пълния набор от моите биоплазмени оръдия. Ами да, трябваше да проуча по-добре. разбирам го Ето защо имам скаутски звена на първо място.


Изгаряне на Termagaunts в Warhammer 40,000: Екранна снимка на Battlesector.
Термаганти пламък

Бойният водач ме учи да се движа предпазливо, но смело. Наказва неподготвеността, но подкрепя и награждава агресията. Убиването на врагове печели единица енергия „Инерция“, която повишава статистики като шанс за критичен удар и заряд на инерция, който може да се изразходва или за подобряване на способност, или за получаване на допълнителна точка за способност. Но инерцията изчезва, ако не го направите, добре, поддържайте инерцията. Търкалянето напред с припокриващи се слоеве наблюдателен огън не изглеждаше особено задоволително, нито успешно, така че той скочи с оголени зъби. Помага, че изчакванията на способностите са достатъчно кратки, за да не се налага да ги запазвам завинаги „в случай, че ми трябват по-късно“. Ще се радвам да добавя една-две сили, за да подкрепя рискованото настъпление.

По време на кампанията вие набирате повече единици герои и отключвате повече общи единици за полето. Завършването на мисии и бонус цели също награждава медали, които да се изразходват за mskill дървета за герои. Техните дървета са интересни, с комбинация от бафи за самите герои и бафи за вашите генерални войски. Ще намерите нови оръжия за оборудване, нови активни способности и пасивни подобрения на характеристиките. Това наистина може да промени начина, по който функционира дадена единица, и ми хареса да планирам отключвания, за да подсиля любимите си единици (милите Battle Sisters започват слабо и след това стават наистина трудни). Единиците също получават малки подобрения на статистиката за оцеляване в мисия, така че си струва да опитате да спасите единици, но не и да бъдете осакатени, ако умрат (те могат да ги заменят с новаци). Таванът на армейските точки за мисиите също се повишава през цялата кампания, ескалирайки в по-големи армии и по-големи битки. Иска ми се сюжетът и героите да са по-интересни.


Дърво на умения за Warhammer 40 000 знака: екранна снимка на Battlesector.
Един ден ще взема гръмотевичен чук

Кампанията до голяма степен е продължение на роман, в който вълнуващите неща вече са се случили. Сега събитията, променящи галактиката, са приключили и героите са безопасно обратно в своите бойни канута, полирайки шлемовете си, докато моите колеги и аз почистваме остатъците и усещаме новия политически пейзаж. С тираните, които просто не говорят, вършат рояк неща, триенето в историята е между човешкия империализъм.

Нашият сержант е предпазлив към новите морски пехотинци Primaris с имплантирани ДДС, безспорно закръглени, но непроверени момчета, отгледани извън традициите на кръвните ангели. Нашият приятел Dreadnought може да загуби разсъдъка си в своя кибер ковчег, преживявайки видения или вероятно халюцинации – и ни напомня, че нашият Techmarine е готов да го изключи, за да не започне да буйства. Нашият свещеник е скучно дете, което се оплаква от някакви неща или нещо друго. А сестра Верити, веселият лидер на енорийския съвет на отряда Адепта Сороритас, очевидно си води бележки, за да ни заведе при пастора. Бих искал да ме удариш толкова силно за конфитюра в Victoria Sponge, който направих за набирането на средства за тавана на църквата.


Голяма тирания се разпалва в екранна снимка на Warhammer 40,000: Battlesector.
Умишлено играете лошо, за да създадете интересна екранна снимка

Виждам привлекателността на личния сюжет между обикновени убийства в епична научна фантастика, но не мисля, че Battlesector го прави достатъчно добре. Най-често слушам мърморене чрез брифинги и истории, докато обличаме големите си обувки, за да пуснем буболечките в друга скучна червена пустиня със скучните ни колеги. Това чувство беше особено подчертано при свиренето на тъмен прилив бета, диапазонът на FPS под много по-жив ъгъл от 40k. Но разбира се, сюжетът на Battlesector е достатъчно полезен и дойдох тук заради насилието, не заради историята.

Warhammer 40,000: Battlesector има мултиплейър, включително онлайн, hot seat и дори PBEM++ (асинхронна система, вдъхновена от Play By E-mail). Не съм го играл и няма да го направя. Освен това има зараждащ се режим на кампания за схватка (официално все още се тества), който може да изпробвам, след като завърша сюжетната кампания. Играта трябва да напусне Game Pass на 30 ноември, а това е много време.

След това предполагам, че съм се окуражил да опитам повече от по-сложните (по моите стандарти) жанрове походови тактически игри. Кой знае, може би ще погледна отвъд уютния климат на Warhammer 40K. Водят ли тактически походови битки за плуване, гъбички или киберпънк B филми?