No Man’s Sky получава голяма нова актуализация и ето бележките за корекциите

Сега Hello Games излезе с друга голяма актуализация, носеща редица корекции на грешки, които повдигнаха грозните си глави като част от актуализацията на Waypoint. Тази нова корекция пренася заглавието до версия 4.06 и ето списък на всички страхотни корекции, които включва:

Изчистване на бъгове

  • Резюмета на историите на различните NPC базови специалисти са добавени към страницата със събрани знания на информационния портал.
  • Черните взаимодействия няма да се върнат към първата част от историята на расата на тази планета след завършване на всяко взаимодействие.
  • Взаимодействията с изоставена сграда няма да се върнат в началото на първата история след завършване на всяко взаимодействие.
  • Поправен е проблем, който може да доведе до блокиране на някои мисии за маршрутизиране на функциите на полета.
  • Играчите, които се присъединят към играта на приятел директно от интерфейса, но без валиден слот за запазване, вече ще имат опцията да персонализират своите настройки за трудност.
  • Коригиран проблем, който може да доведе до завършване на всички мисии на Planetary Drop Pod в една и съща система при зареждане на наскоро завършено запазване.
  • Коригирани са редица проблеми, при които бутонът за бърз достъп, който отвежда играчите директно до новоотключен запис в директория, може да не работи правилно.
  • Коригиран проблем, който караше използваемото количество на артикул да бъде ограничено до текущия му размер на стека – количествата за изработка вече могат да се коригират до текущото свободно пространство в инвентара.
  • Коригиран проблем, при който бутонът за бърз достъп, за да отведе играчите директно до новооткрит минерал/растение/създание, може да не работи правилно.
  • Силата на щита, здравината на корпуса и бойната маневреност на вражеските космически кораби вече са правилно пропорционални на настройката за трудност на Space Combat.
  • Опциите за повикване на нефункционални помощни програми са премахнати от бързото меню на космическия кораб.
  • Поправен е проблем, който може да доведе до разливане на стъпките за изработване на Stasis и Fusion Ignitor от краищата на екрана.
  • Поправен е срив, засягащ някои части на вратите от алуминиева сплав.
  • Коригиран проблем, причиняващ показване на опции за „подаване“ на фрегати на живо, когато говорите със стандартни капитани на фрегати на вашия товарен кораб.
  • Коригиран проблем, който караше предупреждението за нефункционална технология да се показва два пъти за блокирани слотове.
  • Поправен е проблем, при който инвентарът на товара може да изглежда представен като валиден, когато няма притежаван товарен кораб.
  • Коригиран проблем, който причинява невалиден текст да се появява в някои мисии за маршрутизиране на функциите на полета.
  • Поправен е проблем, който караше слотове, които не могат да се купуват, да мигат като избрани, въпреки че въпросният кораб или мулти-инструмент е достигнал максималния размер на инвентара за своя клас.
  • Поправен е рядък проблем, който може да доведе до получаване на невалидни предмети от изоставени транспортни контейнери.
  • Поправен е проблем, който може да доведе до увеличаване на грешния инвентар при отваряне на нови слотове.
  • Коригирани са редица проблеми, които могат да доведат до неправилно мащабиране или превъртане на запасите.
  • Поправен е проблем, който може да позволи на играчите да взаимодействат със скрити елементи от инвентара, докато използват разширения инвентар.
  • Поправен е рядък проблем, който може да остави някои мулти-инструменти с повредена технология неотстраними, след като тази технология бъде коригирана.
  • Живият кораб вече използва правилните обозначения на запасите.
  • Поправен е проблем, който може да доведе до появяване на невалиден текст в различни полета с информация за мисии, когато няколко мисии Planetary Drop Pod са активни едновременно.
  • Коригиран проблем, който караше някои елементи на потребителския интерфейс да се припокриват в долната част на екрана с инвентара.
  • Коригирани са редица проблеми, които могат да доведат до изтичане на инвентарни номера от иконата им на определени езици.
  • Фиксирани проблеми с четливостта на стоката, причиняващи твърде прозрачен фон във VR.
  • Коригирани са редица проблеми с трептене на частици във VR.
  • Коригирани са редица визуални проблеми, които могат да възникнат при използване на модификатора на кожата.
  • Коригирани са редица проблеми с дисплея, засягащи слушалките Oculus / Meta VR.
  • Поправен е проблем само за компютър, който може да доведе до недостъпност на мрежовите настройки без обяснение.
  • Коригирани са редица проблеми с паметта, свързани с FSR 2.
  • Визуалното качество на режима High Performance е повишено във FSR 2.
  • Коригирани са редица проблеми с поканите за игра за мултиплейър, засягащи платформите Xbox.
  • Поправен е проблем, който може да обърка важна за вложителите информация.
  • Поправен е срив, свързан с възпроизвеждането на персонализирани песни на ByteBeat.
  • Поправено е рядко увисване, което може да възникне при извикване на космическа аномалия с помощта на клавишна комбинация.
  • Поправени са редица сривове, свързани с паметта, на Nintendo Switch.

На Nintendo Switch тази корекция също съдържа всички корекции от корекция 4.05.


Така че това е много! Много добре, смятаме. Ние с радост бихме продължили да играем No Man’s Sky, ако Hello Games продължи да я поддържа, но какво ще кажете за вас? Все още се ровите в космоса и събирате ценен феритен прах? Уведомете ни с коментар по-долу.

Моля, имайте предвид, че някои от външните връзки на тази страница са партньорски връзки, което означава, че ако щракнете върху тях и направите покупка, ние може да получим малък процент от продажбата. Моля, прочетете нататък FTC разкриване за повече информация.

[source nomanssky.com, via nintendoeverything.com]