Преглед на филма Evil West – IGN

Когато си помисля какъв би бил реалният свят, ако беше завладян от вампири, върколаци и подобни на зомбита трупове, този фантастичен апокалипсис не предизвиква толкова луди бърборения от мен, колкото този на злия уестърн. От вдъхновени от Tesla електрически оръжия до безвъзмездна кръв и кръвопролития, тази ретро екшън игра е една от най-забавните игри за убиване на чудовища от известно време — за съжаление, надеждната й структура я прави и една от най-повтарящите се.

Приблизително 12-часовата линейна кампания на Evil West е разпределена в 16 различни мисии, които следват един и същи формат. Всяко ниво има ясна начална и крайна точка с колекционерски предмети, разпръснати по пътя, и е разделено от рояци врагове, които ви атакуват, докато не получите прекъсване в диалога по време на следващата сцена. докато ти Технически погледнато Свободно да изследвате малко нивата, за да намерите предмети със знания или златни торби, известни също като „долари“ за закупуване на надстройки, същността на вашето приключение е да вървите от битка в битка и накрая да завършите мисии с битка с босове. За щастие, средата между всяка бойна среща е наистина гледка за гледане с достатъчно спиращи дъха фонове, които варират от странни до красиви, за да накарат дори най-сърдящия каубой да плаче.

Формулата за нивата на Evil West рядко се смесва, освен в няколко уникални ситуации, като шантаво парче от миньорска количка или няколко пъти, когато се разхождате из базовия лагер по време на шоу с лъжици. Нейната история ви дава контрол над Джеси Рентие от Института Рентие, организация, основана от бащата на Джеси, за да преследва и елиминира всякакви вампири и други неприятни чудовища. Летящите диви прасета получиха цялата тема за „дивия запад, но странно“ и избягаха с писъци. Имате плаващи пирамиди на илюминатите, портали към ада и дяволски малки момиченца с пълзящи гласове. Това е история, пълна със забавни обиди и наистина забележителни герои, като жестоката докторка Амелия Блекуел, така че никога няма да има скучен момент – просто ми се иска историята като цяло да е по-сложна от Джеси, преследваща лоши момчета за отмъщение. .

В хода на Evil West постепенно ще отключвате нови оръжия, сили и надстройки, които променят способностите на Джеси по забавни нови начини. Например, можете да увеличите броя на патроните, които вашето оръжие изстрелва в един пълнител, да увеличите щетите по силата на оръжието си и дори да включите нови способности като наземни паундове и въздушни комбинации, за да развиете допълнително своя арсенал. Начинът, по който битката винаги се разширява, помага да се разбие монотонното оформление на нивата на Evil West. Рядко има период от време, по-дълъг от 20 минути, през който не можете да отключите нова способност, да увеличите съществуващо оръжие с нов ефект или да намерите изцяло нов инструмент за разчленяване на врагове по великолепни начини.

В допълнение към тази постоянна еволюция, битката има неистов поток, който се усеща добре в движение. Можете да увеличите мащаба на картата и да зашеметите врагове, след което да сглобите комбо за меле, да ги вдигнете във въздуха и да скочите, за да ги разбиете обратно в локва кръв и вътрешности. Или можете да заредите пистолета си с високоенергиен електрически лъч, който отскача между враговете, преди да стреляте с огнехвъргачка, за да ги довършите. Това е абсурдна селекция от оръжия, които лесно се превключват в движение, тъй като почти всяка част от екипировката има свой собствен бутон и таймер за охлаждане – без амуниции или куршуми, които да следите. Можете просто да изчакате нещата да се презаредят, докато използвате нещо друго.

Единствената част от битката, която стана малко бледа до края на Evil West, беше липсата на разнообразие от врагове. Бавно движещите се зомбита с тежки люлеещи се ветрове никога не са предизвикателство и дори на най-агресивните, масивни чудовища с щитове им липсва сила след първите няколко битки. Може да е трудно да се каже какво се случва по време на по-хаотичните битки, защото всеки враг кърви заедно (игра на думи) и всички в крайна сметка изглеждат еднакви тонове кръв и тиня. (Не помага, че стрелката за уведомяване, която ви уведомява, че някой атакува, е сравнително фина и лесна за пропускане в разгара на нещата.)

Повторното използване на врага е особено забележимо, когато става въпрос и за по-големите врагове със здрава гъба, тъй като Evil West обича да копира злодеи, които някога са били босове, на по-късни нива като мини-босове. Понякога тези врагове атакуват на групи в по-късни срещи, което е чист хаос и, разбира се, истинска симфония на насилие. Но тъй като всяка бойна среща е просто кръгла арена, която избягвате и атакувате, докато се биете, тази купчина ленти за здраве може да изчерпи търпението ми след известно време. Без бутон за скок или разнообразие в начина, по който се планират бойните сблъсъци, всяка битка завършва с усещане за една и съща гъста локва от слуз дори с творчески арсенал на ваше разположение.

Това не означава, че навигирането в тази безпроблемна (груба) игра не е било забавно, а просто означава, че това е типът игра, която включвате, когато не искате да мислите. Това е повтарящо се, предсказуемо и неоригинално по много начини, но се оказах незаинтересован, защото така или иначе се забавлявах толкова много да убивам чудовища. В това отношение Evil West споделя почти същото ДНК като предишната хаотична екшън игра на Flying Wild Hog, Shadow warrior 3дори ако жанрът е напълно различен – и двете игри удвояват най-важното, за да скрият много други области, които липсват.