Адвентният календар на RPS 2022, 3 декември

Добре дошли в третия ден от коледния адвентен календар на RPS. Е, казвам днес. Наистина, нощ е, но със сигурност няма нищо, което да ни навреди в този причудлив стар град. изчакайте. чухте ли това Има ли… има ли нещо зад нас? Кълна се, изглежда, че нещо ни преследва. Никак не ми харесва звукът от това тракане. имаш ли карта Боже мой Нямате карта?

Разбира се, това е прекрасната и прекрасна игра на ужасите Saturnalia!

Алис Б: Предполагам, че би било лесно да се досетите, че ще включа Сатурналиите в този списък с кука или измама – или наистина чрез ужасяващо маскирано същество. Но обещавам, че ще те занеса само до моето подземно гнездо и ще извърша канибализъм като част от древен народен ритуал в краен случай (или ако питаш истинска красавица, като).

Преди няколко години беше доста разпространена и не много добра шега да се публикува пример за счупена или глупава игра с надпис „Видеоигрите са гадни, всъщност хахахаха“, но ще ви кажа един таен читател : Няколко пъти тази година се озовах в сиво, мъгливо място, където си мислех, че е истинско. Беше по време на един такъв период, плискайки се в море от Скучно еИграх Сатурналии. Беше като ангел да ми хвърли спасителна жилетка и да каже: „Видеоигрите също добре“.


Не, не, другите си тръгнаха.

Ще го притежавам, не е за всеки”, защото това е игра на ужасите и е страшна игра. Най-малкото – и до степента, в която различните видове ужаси ще изплашат различни видове хора – аз Мисля, че е много страшно. Действието се развива в измислен миньорски град в Сардиния, който е почти напълно откъснат от останалия свят и е потопен в десетилетни тайни и традиции. Вместо да се опитват да променят нещо, местните жители на Gravoi се задоволяват с провеждането на ежегоден фолклорен фестивал, който от време на време е домакин на злобно чудовище, което пълзи из миньорските тунели под града и се появява, за да грабне всеки по улиците, след като се стъмни.

Играете като група от четирима аутсайдери, които се опитват а) да оцелеят през нощта и б) да избягат, като последният е инструмент за първия и изисква от вас да изследвате Gravoi, за да намерите няколко сгради и инструменти, които ще ви бъдат полезни. Проучването е по-лесно да се каже, отколкото да се направи, въпреки че няма HUD карта или маркери, които представляват интерес. Има панели с карти в играта, които можете да разглеждате от време на време, но освен това просто трябва да научите града. Както е бил истинският живот. Всеки герой има различен набор от (много ограничени) умения, като фотоапарат със светкавица Polaroid или карта и компас за преминаване през мини. Освен това откривате мрежа от истории и тайни, обвити около група до голяма степен невидими жители на града, които успяват да изглеждат отчаяни и/или тъжни, въпреки че ги преживявате само чрез съобщения, снимки или бележки от лична смърт. През цялото време може да изглежда, че съществото ви преследва и единствената ви защита е да избягате и да се скриете.


Saturnalia има отличен звуков дизайн – особено за самото създание, което вибрира, когато се приближава и при някои обстоятелства издава нечестив писък, за да успокои нервите на мозъка – и много красив визуален стил. Цъфти в нереални неонови нюанси, които придават цвят на тъмните, черно-бели алеи на Гравой. По време на играта си започнах да виждам чудовището просто като проява на моя истински враг, който беше самият град.

Ако и четирите личности бъдат грабнати от създанието, градът се пренарежда в изцяло нова конфигурация. Това не е враждебно пространство, в което да бъдете. Хващат те само защото си се изгубил и не можеш да намериш къде да се скриеш. Вие сте в опасност само защото местните няма да ви помогнат. Те са толкова устойчиви на промяната, че хората са мъртви и ще продължат да бъдат. повече от един начин. Това е метафора, това казвам. Което е дяволски добре.